top of page
'MWC 최고 히트' 무중력 VR
삼성 기어VR 위드 컨트롤러 착용…3분이 '순식간' "엔터테인먼트 가능성 충분" 삼성전자가 올해 모바일 월드 콩그레스(MWC)의 4차원 VR 체험관에서 선보인 '우주 바퀴'(Space Wheel)는 전에 없던 기상천외한 시도로 VR의 엔터테인먼트...
VR산업 '수익화 급선무'
미래창조과학부가 가상현실(VR)을 관광산업과 결합해 VR 대중화를 추진한다. VR은 우리 경제의 새로운 성장동력이자 일자리 창출을 선도할 신산업으로 꼽히고 있지만 아직 구체적인 수익모델을 찾지는 못하고 있다. 이런 현실을 보완하기 위해 미래부는...
' VR+AR'시장, 구글 데이드림 뷰로 박차
구글이 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 시장 장악을 위해 박차를 가하고 있다. 중국 통신장비업체 화웨이(華爲)와 ZTE, 대만의 에이수스 등이 구글의 모바일 VR 플랫폼인 '데이드림'을 사용할 수 있는 스마트폰을 출시 할 예정이라 밝혔다고...
대세는 VR방... 홍대 #VR
'젊음의 거리' 홍대에서 최근 핫플레이스로 떠오른 곳이 있다. 바로 VR(가상현실)방인 '#VR'다. 다양한 VR게임을 즐길 수 있는 '#VR'는 지난해 11월 문을 연 이후 입소문을 타면서 주말이면 1시간 이상 대기해야 할 정도로 인기를 누리고...
'AI, VR 기반 건강관리 기술' 공동 개발...
인공지능 전문기업 셀바스AI가 연세대학교 강남세브란스병원, 가상현실(VR) 전문기업 에프앤아이와 인공지능 및 VR 기반의 건강관리 기술 개발 협약을 체결했다. VR 기반 인지 행동치료, 음성지능 활용 심리 분석 등을 공동 연구할 계획이다....
트위터, 페리스코프 VR로 부활?
페이스북과 인스타그램에 밀려 한 때 존폐여부까지 거론되며 매각과 독자생존의 갈림길에 서 있는 twitter가 페리스코프를 통한 360도 라이브 스트리밍을 처음으로 선보이며 회사 가치 올리기에 나섰다. 트위터는 자회사 페리스코프를 통해 "방송을...
[특집] 머나먼 미래의 산업이 아니다... VR(가상현실) 산업
TV나 영화를 보면 VR(가상현실) 기술을 이용하여 키보드 마우스 없이 손동작으로 컴퓨터를 조작하고, 스크린을 띄워 영화를 보고 집안의 모든 전자기기들을 조작한다. 과거에는 먼미래에나 가능한 일이라고 생각했었다. 하지만 2016년 지금,...
HMC투자증권, 'VR시장 2020년까지 700억 달러 규모 성장'
HMC투자증권은 7일 가상현실(VR)은 ICT 생태계의 패러다임 전환을 야기하며, 2020년까지 약 700억달러 규모로 성장할 것으로 전망했다. 또한 VR(Virtual Reality)이란 3차원 가상환경 인터페이스를 통칭하는 개념으로, 향후...
재규어, VR로 신차 발표회...
재규어가 LA모터쇼에서 'I-PACE' 콘셉트를 최초 공개했다. 재규어 최초의 EV로 현재는 콘셉트 모델이지만 2017년에는 양산형 모델을 발표하고 2018년에 판매를 시작할 예정이다. 전기차라는 콘셉트에 맞게 미래의 크로스오버를 제시하는...
VR 저널리즘, '독자를 현장 속으로'
지난 11월15일 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2016 넥스트 콘텐츠 콘퍼런스’가 코엑스에서 열렸다. 기조연설자로 나선 노니 데라페냐 엠블러매틱 그룹 대표는 몰입저널리즘의 의의를 강조하면서 ‘VR 저널리즘’이 가지는...
bottom of page